Move | Input | Type | MP | Frames | HIT | CTR | GRD | DMG | Ctr DMG | Chp DMG | Stm DMG | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
-
|
|
30
0.50s
|
19
INV: 0-5
|
- | - | - | - | - | - | - | ||||||
|
|||||||||||||||||
|
-
|
|
0
0.00s
|
27
INV: 0-17
|
- | - | - | - | - | - | - | ||||||
|
|||||||||||||||||
|
-
|
|
3
0.05s
|
4
1
26
|
+12 | +12 |
UNB
|
0 | 0 | 0 | 0 | ||||||
Armor Break
Restand
Reversal
|
|||||||||||||||||
|
-
|
|
2
0.03s
|
22
2
23
INV: 0-49
|
HKD
|
HKD
|
UNB
|
80 | 80 | 40 | 50 | ||||||
Armor Break
Bounce
|
|||||||||||||||||
|
-
|
|
3
0.05s
|
4
1
27
|
+11 | +11 |
UNB
|
0 | 0 | 0 | 0 | ||||||
Armor Break
Restand
|
|||||||||||||||||
|
-
|
|
2
0.03s
|
24
2
33
INV: 0-61
|
HKD
|
HKD
|
UNB
|
80 | 80 | 40 | 50 | ||||||
Armor Break
Bounce
|
Move | Input | Type | MP | Frames | HIT | CTR | GRD | DMG | Ctr DMG | Chp DMG | Stm DMG | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
![]() |
Water
|
54
0.90s
|
10
2
16
|
+2 | +9 | -1 | 30 | 50 | 10 | 40 | ||||||
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Water
|
54
0.90s
|
7
2
22
|
-3 | +5 | -5 | 40 | 70 | 20 | 50 | ||||||
Bounce
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Water
|
54
0.90s
|
10
2
23
|
KD
|
KD
|
-9 | 60 | 90 | 20 | 40 | ||||||
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Water
|
54
0.90s
|
3
3
15
|
-6 | -6 | -6 | 40 | 50 | 10 | 30 | ||||||
Wall
Restand
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Water
|
81
1.35s
|
6
32
42
|
-24 | 90 | 110 | 120 | 90 | ||||||||
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Normal
|
108
1.80s
|
14
9
36
|
HKD
|
HKD
|
-16 | 80 | 170 | 10 | 80 | ||||||
Armor Break
Bounce
Wall
Reversal
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Water
|
108
1.80s
|
23
2
15
INV: 0-13
|
+10 | +22 | 0 | 60 | 90 | 20 | 40 | ||||||
Reversal
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Water
|
39
0.65s
|
8
2
14
|
+5 | +18 | 0 | 50 | 70 | 10 | 20 | ||||||
Armor Break
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Water
|
11
4
29
INV: 0-12
|
+46 | +46 | -17 | 50 | 50 | 50 | 50 | |||||||
Armor Break
Restand
Reversal
|
|||||||||||||||||
|
-
|
Water
|
12
4
31
|
HKD
|
HKD
|
-29 | 100 | 100 | 125 | 125 | |||||||
Bounce
Reversal
|
Move | Input | Type | MP | Frames | HIT | CTR | GRD | DMG | Ctr DMG | Chp DMG | Stm DMG | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
![]() |
Water
|
43
0.72s
|
7
3
20
|
+6 | +6 | -9 | 20 | 30 | 10 | 10 | ||||||
Projectile
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Water
|
65
1.08s
|
7
3
33
|
-7 | -7 | -22 | 30 | 40 | 10 | 10 | ||||||
Projectile
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Water
|
72
1.20s
|
7
2
50
|
-38 | 40 | 50 | 10 | 20 | ||||||||
Projectile
Reversal
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Water
|
97
1.62s
|
12
2
20
|
HKD
|
HKD
|
-3 | 50 | 90 | 20 | 50 | ||||||
Armor Break
Bounce
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Water
|
216
3.60s
|
10
3
60
INV: 0-13
|
KD
|
KD
|
-44 | 90 | 180 | 30 | 90 | ||||||
Bounce
Reversal
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Water
|
124
2.07s
|
15
2
24
|
KD
|
KD
|
-7 | 100 | 150 | 30 | 40 | ||||||
Armor Break
Bounce
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Water
|
11
4
29
INV: 0-12
|
+46 | +46 | -17 | 50 | 50 | 50 | 50 | |||||||
Armor Break
Restand
Reversal
|
|||||||||||||||||
|
-
|
Water
|
12
4
31
|
HKD
|
HKD
|
-29 | 100 | 100 | 125 | 125 | |||||||
Bounce
Reversal
|
Move | Input | Type | MP | Frames | HIT | CTR | GRD | DMG | Ctr DMG | Chp DMG | Stm DMG | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
![]() |
Water
|
43
0.72s
|
7
3
20
|
+6 | +6 | -9 | 20 | 30 | 10 | 10 | ||||||
Projectile
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Water
|
65
1.08s
|
7
3
33
|
-7 | -7 | -22 | 30 | 40 | 10 | 10 | ||||||
Projectile
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Water
|
72
1.20s
|
7
2
50
|
-38 | 40 | 50 | 10 | 20 | ||||||||
Projectile
Reversal
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Poison
|
97
1.62s
|
10
2
17
|
+3 | +14 | -2 | 30 | 50 | 10 | 40 | ||||||
Poison 450
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Water
|
119
1.98s
|
13
3
20
|
HKD
|
HKD
|
-4 | 60 | 90 | 20 | 60 | ||||||
Armor Break
Bounce
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Water
|
39
0.65s
|
8
2
14
|
+5 | +18 | 0 | 50 | 70 | 10 | 20 | ||||||
Armor Break
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Water
|
11
4
29
INV: 0-12
|
+46 | +46 | -17 | 50 | 50 | 50 | 50 | |||||||
Armor Break
Restand
Reversal
|
|||||||||||||||||
|
-
|
Water
|
12
4
31
|
HKD
|
HKD
|
-29 | 100 | 100 | 125 | 125 | |||||||
Bounce
Reversal
|
Move | Input | Type | MP | Frames | HIT | CTR | GRD | DMG | Ctr DMG | Chp DMG | Stm DMG | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
![]() |
Water
|
43
0.72s
|
7
3
20
|
+6 | +6 | -9 | 20 | 30 | 10 | 10 | ||||||
Projectile
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Water
|
65
1.08s
|
7
3
33
|
-7 | -7 | -22 | 30 | 40 | 10 | 10 | ||||||
Projectile
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Water
|
72
1.20s
|
7
2
50
|
-38 | 40 | 50 | 10 | 20 | ||||||||
Projectile
Reversal
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Normal
|
540
9.00s
|
57
|
- | - | - | - | - | - | - | ||||||
Self POW +6
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Water
|
92
1.53s
|
11
2
21
|
KD
|
KD
|
-5 | 70 | 120 | 20 | 70 | ||||||
Projectile
Bounce
Wall
Target SPD -1
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Water
|
39
0.65s
|
8
2
14
|
+5 | +18 | 0 | 50 | 70 | 10 | 20 | ||||||
Armor Break
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Water
|
11
4
29
INV: 0-12
|
+46 | +46 | -17 | 50 | 50 | 50 | 50 | |||||||
Armor Break
Restand
Reversal
|
|||||||||||||||||
|
-
|
Water
|
12
4
31
|
HKD
|
HKD
|
-29 | 100 | 100 | 125 | 125 | |||||||
Bounce
Reversal
|