Move | Input | Type | MP | Frames | HIT | CTR | GRD | DMG | Ctr DMG | Chp DMG | Stm DMG | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
-
|
|
30
0.50s
|
19
INV: 0-5
|
- | - | - | - | - | - | - | ||||||
|
|||||||||||||||||
|
-
|
|
0
0.00s
|
24
INV: 0-12
|
- | - | - | - | - | - | - | ||||||
|
|||||||||||||||||
|
-
|
|
3
0.05s
|
4
1
25
|
+13 | +13 |
UNB
|
0 | 0 | 0 | 0 | ||||||
Armor Break
Restand
Reversal
|
|||||||||||||||||
|
-
|
|
2
0.03s
|
20
2
34
INV: 0-51
|
HKD
|
HKD
|
UNB
|
60 | 60 | 40 | 50 | ||||||
Armor Break
|
|||||||||||||||||
|
-
|
|
3
0.05s
|
4
1
26
|
+12 | +12 |
UNB
|
0 | 0 | 0 | 0 | ||||||
Armor Break
Restand
|
|||||||||||||||||
|
-
|
|
2
0.03s
|
25
2
23
INV: 0-52
|
HKD
|
HKD
|
UNB
|
100 | 100 | 40 | 50 | ||||||
Armor Break
|
Move | Input | Type | MP | Frames | HIT | CTR | GRD | DMG | Ctr DMG | Chp DMG | Stm DMG | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
![]() |
Fight
|
28
0.47s
|
7
2
10
|
+4 | +17 | 0 | 20 | 30 | 10 | 10 | ||||||
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Fight
|
37
0.62s
|
8
2
17
|
+2 | +8 | -1 | 20 | 30 | 10 | 10 | ||||||
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Fight
|
59
0.98s
|
8
2
20
|
KD
|
KD
|
-7 | 50 | 60 | 10 | 20 | ||||||
Bounce
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Fight
|
96
1.60s
|
15
2
25
|
HKD
|
HKD
|
-8 | 90 | 130 | 10 | 50 | ||||||
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Fight
|
119
1.98s
|
22
1
40
|
0 | 0 |
UNB
|
20 | 20 | 10 | 30 | ||||||
Restand
|
|||||||||||||||||
|
-
|
Fight
|
162
2.70s
|
18
2
38
INV: 0-60
|
HKD
|
HKD
|
-20 | 60 | 60 | 10 | 30 | ||||||
Bounce
Wall
Phase
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Fight
|
81
1.35s
|
1
19
32
|
KD
|
KD
|
-15 | 140 | 170 | 30 | 50 | ||||||
Armor Break
Self DEF -1
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Steel
|
162
2.70s
|
9
27
30
INV: 0-11
|
KD
|
KD
|
-16 | 130 | 210 | 50 | 70 | ||||||
Armor Break
Bounce
Reversal
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Fight
|
43
0.72s
|
12
2
17
|
+3 | +3 | -5 | 40 | 60 | 20 | 20 | ||||||
Projectile
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Ground
|
103
1.72s
|
14
3
23
|
+5 | +13 | -4 | 60 | 100 | 30 | 30 | ||||||
Restand
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Steel
|
97
|
- | - | - | - | - | - | - | |||||||
Reversal
|
|||||||||||||||||
|
|
Fight
|
0
0.00s
|
25
|
- | - | - | - | - | - | - | ||||||
|
Move | Input | Type | MP | Frames | HIT | CTR | GRD | DMG | Ctr DMG | Chp DMG | Stm DMG | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
![]() |
Fight
|
108
1.80s
|
22
2
23
|
+4 | +9 | -9 | 70 | 100 | 30 | 90 | ||||||
Projectile
Reversal
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Steel
|
81
1.35s
|
14
2
23
|
+3 | +13 | -6 | 60 | 90 | 20 | 70 | ||||||
Projectile
Bounce
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Fight
|
70
1.17s
|
12
2
19
|
+3 | +3 | -4 | 20 | 40 | 20 | 50 | ||||||
Projectile
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Ground
|
119
1.98s
|
12
33
41
|
KD
|
KD
|
-24 | 70 | 100 | 20 | 20 | ||||||
Projectile
Armor Break
Bounce
Restand
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Steel
|
97
|
- | - | - | - | - | - | - | |||||||
Reversal
|
|||||||||||||||||
|
|
Fight
|
0
0.00s
|
25
|
- | - | - | - | - | - | - | ||||||
|
Move | Input | Type | MP | Frames | HIT | CTR | GRD | DMG | Ctr DMG | Chp DMG | Stm DMG | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
![]() |
Fight
|
130
2.17s
|
16
2
21
|
KD
|
KD
|
-6 | 50 | 100 | 10 | 20 | ||||||
Bounce
Wall
Self POW +1
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Steel
|
119
1.98s
|
14
3
20
|
+6 | +16 | -4 | 50 | 70 | 10 | 40 | ||||||
Bounce
Wall
Target DEF -1
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Fight
|
59
0.98s
|
12
2
14
|
+8 | +8 | +1 | 40 | 60 | 20 | 50 | ||||||
Projectile
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Ground
|
65
1.08s
|
12
14
24
|
KD
|
KD
|
-7 | 70 | 100 | 30 | 30 | ||||||
Projectile
Armor Break
Bounce
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Steel
|
97
|
- | - | - | - | - | - | - | |||||||
Reversal
|
|||||||||||||||||
|
|
Fight
|
0
0.00s
|
25
|
- | - | - | - | - | - | - | ||||||
|
Move | Input | Type | MP | Frames | HIT | CTR | GRD | DMG | Ctr DMG | Chp DMG | Stm DMG | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
![]() |
Fight
|
28
0.47s
|
7
2
10
|
+4 | +17 | 0 | 20 | 30 | 10 | 10 | ||||||
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Fight
|
37
0.62s
|
8
2
17
|
+2 | +8 | -1 | 20 | 30 | 10 | 10 | ||||||
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Fight
|
59
0.98s
|
8
2
20
|
KD
|
KD
|
-7 | 50 | 60 | 10 | 20 | ||||||
Bounce
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Fight
|
96
1.60s
|
15
2
25
|
HKD
|
HKD
|
-8 | 90 | 130 | 10 | 50 | ||||||
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Fight
|
119
1.98s
|
22
1
40
|
0 | 0 |
UNB
|
20 | 20 | 10 | 30 | ||||||
Restand
|
|||||||||||||||||
|
-
|
Fight
|
162
2.70s
|
18
2
38
INV: 0-60
|
HKD
|
HKD
|
-20 | 60 | 60 | 10 | 30 | ||||||
Bounce
Wall
Phase
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Fight
|
81
1.35s
|
1
19
32
|
KD
|
KD
|
-15 | 140 | 170 | 30 | 50 | ||||||
Armor Break
Self DEF -1
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Steel
|
81
1.35s
|
14
2
23
|
+3 | +13 | -6 | 60 | 90 | 20 | 70 | ||||||
Projectile
Bounce
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Fight
|
108
1.80s
|
16
2
17
|
+7 | +15 | -5 | 70 | 90 | 45 | 60 | ||||||
Projectile
Reversal
Just Hold
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Ground
|
124
2.07s
|
15
2
23
|
0 | +10 | -3 | 50 | 70 | 10 | 20 | ||||||
Restand
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Ground
|
162
2.70s
|
16
3
27
|
-1 | +9 | -11 | 60 | 80 | 20 | 50 | ||||||
Restand
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Steel
|
97
|
- | - | - | - | - | - | - | |||||||
Reversal
|
|||||||||||||||||
|
|
Fight
|
0
0.00s
|
25
|
- | - | - | - | - | - | - | ||||||
|