Move | Input | Type | MP | Frames | HIT | CTR | GRD | DMG | Ctr DMG | Chp DMG | Stm DMG | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
-
|
|
30
0.50s
|
18
INV: 0-5
|
- | - | - | - | - | - | - | ||||||
|
|||||||||||||||||
|
-
|
|
0
0.00s
|
31
INV: 0-16
|
- | - | - | - | - | - | - | ||||||
|
|||||||||||||||||
|
-
|
|
3
0.05s
|
4
1
24
|
+14 | +14 |
UNB
|
0 | 0 | 0 | 0 | ||||||
Armor Break
Reversal
|
|||||||||||||||||
|
-
|
|
2
0.03s
|
24
3
24
INV: 0-53
|
HKD
|
HKD
|
UNB
|
80 | 80 | 40 | 50 | ||||||
Armor Break
|
|||||||||||||||||
|
-
|
|
3
0.05s
|
4
1
31
|
+7 | +7 |
UNB
|
0 | 0 | 0 | 0 | ||||||
Armor Break
|
|||||||||||||||||
|
-
|
|
2
0.03s
|
23
3
19
INV: 0-47
|
HKD
|
HKD
|
UNB
|
20 | 20 | 40 | 50 | ||||||
Armor Break
|
|||||||||||||||||
|
-
|
|
2
0.03s
|
23
3
39
INV: 0-62
|
+17 | +17 |
UNB
|
50 | 50 | 40 | 50 | ||||||
Armor Break
Poison 320
|
Move | Input | Type | MP | Frames | HIT | CTR | GRD | DMG | Ctr DMG | Chp DMG | Stm DMG | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
![]() |
Poison
|
21
0.35s
|
7
2
7
|
+5 | +10 | +1 | 30 | 40 | 15 | 20 | ||||||
Poison 80
Bounce
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Grass
|
63
1.05s
|
12
3
15
|
+4 | +11 | +1 | 40 | 70 | 10 | 30 | ||||||
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Grass
|
63
1.05s
|
12
3
23
|
KD
|
KD
|
-12 | 60 | 90 | 20 | 50 | ||||||
Bounce
Wall
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Grass
|
63
1.05s
|
9
2
17
|
+10 | +10 | -5 | 50 | 50 | 30 | 70 | ||||||
Projectile
Armor Break
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Grass
|
94
1.57s
|
19
3
20
|
KD
|
KD
|
-6 | 100 | 160 | 30 | 80 | ||||||
Bounce
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Grass
|
7
76
21
|
HKD
|
HKD
|
-13 | 220 | 220 | 110 | 110 | |||||||
Armor Break
Bounce
Restand
Reversal
|
|||||||||||||||||
|
-
|
Grass
|
2
33
21
|
HKD
|
HKD
|
-13 | 200 | 200 | 100 | 100 | |||||||
Armor Break
Bounce
Reversal
|
Move | Input | Type | MP | Frames | HIT | CTR | GRD | DMG | Ctr DMG | Chp DMG | Stm DMG | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
![]() |
Grass
|
58
0.97s
|
12
2
20
|
+2 | +2 | -3 | 90 | 90 | 40 | 60 | ||||||
Projectile
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Grass
|
162
2.70s
|
13
3
26
|
+12 | +12 | -13 | 10 | 10 | 10 | 50 | ||||||
Projectile
Restand
Reversal
|
|||||||||||||||||
|
-
|
Grass
|
108
1.80s
|
4
2
36
INV: 0-44
|
HKD
|
HKD
|
-29 | 90 | 90 | 10 | 20 | ||||||
Projectile
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Poison
|
135
2.25s
|
14
3
18
|
+8 | +8 | -7 | 60 | 100 | 30 | 70 | ||||||
Projectile
Poison 110
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Grass
|
351
5.85s
|
44
20
34
|
HKD
|
HKD
|
-18 | 240 | 310 | 80 | 80 | ||||||
Armor Break
Bounce
Wall
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Grass
|
7
76
21
|
HKD
|
HKD
|
-13 | 220 | 220 | 110 | 110 | |||||||
Armor Break
Bounce
Restand
Reversal
|
|||||||||||||||||
|
-
|
Grass
|
2
33
21
|
HKD
|
HKD
|
-13 | 200 | 200 | 100 | 100 | |||||||
Armor Break
Bounce
Reversal
|
Move | Input | Type | MP | Frames | HIT | CTR | GRD | DMG | Ctr DMG | Chp DMG | Stm DMG | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
![]() |
Poison
|
21
0.35s
|
7
2
7
|
+5 | +10 | +1 | 30 | 40 | 15 | 20 | ||||||
Poison 80
Bounce
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Grass
|
162
2.70s
|
13
3
26
|
+12 | +12 | -13 | 10 | 10 | 10 | 50 | ||||||
Projectile
Restand
Reversal
|
|||||||||||||||||
|
-
|
Grass
|
108
1.80s
|
4
2
36
INV: 0-44
|
HKD
|
HKD
|
-29 | 90 | 90 | 10 | 20 | ||||||
Projectile
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Poison
|
1080
18.00s
|
61
|
- | - | - | - | - | - | - | ||||||
Acid Rain 21s
Reversal
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Grass
|
94
1.57s
|
19
3
20
|
KD
|
KD
|
-6 | 100 | 160 | 30 | 80 | ||||||
Bounce
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Grass
|
7
76
21
|
HKD
|
HKD
|
-13 | 220 | 220 | 110 | 110 | |||||||
Armor Break
Bounce
Restand
Reversal
|
|||||||||||||||||
|
-
|
Grass
|
2
33
21
|
HKD
|
HKD
|
-13 | 200 | 200 | 100 | 100 | |||||||
Armor Break
Bounce
Reversal
|
Move | Input | Type | MP | Frames | HIT | CTR | GRD | DMG | Ctr DMG | Chp DMG | Stm DMG | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
![]() |
Grass
|
58
0.97s
|
12
2
20
|
+2 | +2 | -3 | 90 | 90 | 40 | 60 | ||||||
Projectile
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Poison
|
135
2.25s
|
14
3
18
|
+8 | +8 | -7 | 60 | 100 | 30 | 70 | ||||||
Projectile
Poison 110
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Grass
|
63
1.05s
|
9
2
17
|
+10 | +10 | -5 | 50 | 50 | 30 | 70 | ||||||
Projectile
Armor Break
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Grass
|
94
1.57s
|
19
3
20
|
KD
|
KD
|
-6 | 100 | 160 | 30 | 80 | ||||||
Bounce
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Grass
|
7
76
21
|
HKD
|
HKD
|
-13 | 220 | 220 | 110 | 110 | |||||||
Armor Break
Bounce
Restand
Reversal
|
|||||||||||||||||
|
-
|
Grass
|
2
33
21
|
HKD
|
HKD
|
-13 | 200 | 200 | 100 | 100 | |||||||
Armor Break
Bounce
Reversal
|