Move | Input | Type | MP | Frames | HIT | CTR | GRD | DMG | Ctr DMG | Chp DMG | Stm DMG | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
-
|
|
30
0.50s
|
16
INV: 0-5
|
- | - | - | - | - | - | - | ||||||
|
|||||||||||||||||
|
-
|
|
0
0.00s
|
23
INV: 0-12
|
- | - | - | - | - | - | - | ||||||
|
|||||||||||||||||
|
-
|
|
3
0.05s
|
4
1
25
|
+13 | +13 |
UNB
|
0 | 0 | 0 | 0 | ||||||
Armor Break
Restand
Reversal
|
|||||||||||||||||
|
-
|
|
2
0.03s
|
24
2
28
INV: 0-56
|
HKD
|
HKD
|
UNB
|
50 | 50 | 40 | 50 | ||||||
Armor Break
Burn 400
|
|||||||||||||||||
|
-
|
|
3
0.05s
|
4
1
25
|
+13 | +13 |
UNB
|
0 | 0 | 0 | 0 | ||||||
Armor Break
Restand
Reversal
|
|||||||||||||||||
|
-
|
|
2
0.03s
|
24
3
27
INV: 0-56
|
HKD
|
HKD
|
UNB
|
50 | 50 | 40 | 50 | ||||||
Armor Break
Burn 200
|
Move | Input | Type | MP | Frames | HIT | CTR | GRD | DMG | Ctr DMG | Chp DMG | Stm DMG | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
![]() |
Fire
|
24
0.40s
|
8
2
10
|
+5 | +16 | -1 | 20 | 30 | 10 | 20 | ||||||
Burn 150
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Fire
|
119
1.98s
|
15
2
23
|
0 | +10 | -6 | 50 | 100 | 20 | 40 | ||||||
Burn 150
Bounce
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Fire
|
65
1.08s
|
14
2
19
INV: 0-15
|
+5 | +15 | -3 | 50 | 80 | 10 | 30 | ||||||
Burn 210
Restand
Reversal
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Fire
|
108
1.80s
|
17
3
22
|
HKD
|
HKD
|
-4 | 120 | 180 | 20 | 90 | ||||||
Bounce
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Fire
|
9
3
48
|
-25 | +3 | -35 | 200 | 200 | 110 | 80 | |||||||
Paralysis 15
Bounce
Restand
Reversal
|
Move | Input | Type | MP | Frames | HIT | CTR | GRD | DMG | Ctr DMG | Chp DMG | Stm DMG | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
![]() |
Fire
|
81
1.35s
|
14
2
20
|
+4 | +14 | -6 | 60 | 90 | 20 | 40 | ||||||
Projectile
Burn 100
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Fire
|
119
1.98s
|
15
2
23
|
0 | +10 | -6 | 50 | 100 | 20 | 40 | ||||||
Burn 150
Bounce
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Fire
|
81
1.35s
|
7
3
21
|
+5 | +15 | -5 | 30 | 50 | 10 | 40 | ||||||
Burn 100
Reversal
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Fire
|
108
1.80s
|
13
3
22
|
+5 | +22 | -4 | 50 | 80 | 20 | 40 | ||||||
Burn 100
Bounce
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Fire
|
9
3
48
|
-25 | +3 | -35 | 200 | 200 | 110 | 80 | |||||||
Paralysis 15
Bounce
Restand
Reversal
|
Move | Input | Type | MP | Frames | HIT | CTR | GRD | DMG | Ctr DMG | Chp DMG | Stm DMG | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
![]() |
Fire
|
162
2.70s
|
15
4
19
|
HKD
|
HKD
|
-7 | 50 | 80 | 10 | 30 | ||||||
Projectile
Burn 150
Bounce
Self SPD +1
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Fire
|
119
1.98s
|
15
2
23
|
0 | +10 | -6 | 50 | 100 | 20 | 40 | ||||||
Burn 150
Bounce
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Fire
|
65
1.08s
|
14
2
19
INV: 0-15
|
+5 | +15 | -3 | 50 | 80 | 10 | 30 | ||||||
Burn 210
Restand
Reversal
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Normal
|
324
5.40s
|
84
|
- | - | - | - | - | - | - | ||||||
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Fire
|
9
3
48
|
-25 | +3 | -35 | 200 | 200 | 110 | 80 | |||||||
Paralysis 15
Bounce
Restand
Reversal
|
Move | Input | Type | MP | Frames | HIT | CTR | GRD | DMG | Ctr DMG | Chp DMG | Stm DMG | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
![]() |
Fire
|
65
1.08s
|
9
1
14
|
+9 | +19 | -1 | 40 | 50 | 10 | 10 | ||||||
Projectile
Burn 600
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Normal
|
70
1.17s
|
15
1
16
|
+7 | +7 | +7 | 30 | 40 | 10 | 10 | ||||||
Projectile
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Fire
|
81
1.35s
|
7
3
21
|
+5 | +15 | -5 | 30 | 50 | 10 | 40 | ||||||
Burn 100
Reversal
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Fire
|
108
1.80s
|
13
3
22
|
+5 | +22 | -4 | 50 | 80 | 20 | 40 | ||||||
Burn 100
Bounce
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Fire
|
9
3
48
|
-25 | +3 | -35 | 200 | 200 | 110 | 80 | |||||||
Paralysis 15
Bounce
Restand
Reversal
|