Move | Input | Type | MP | Frames | HIT | CTR | GRD | DMG | Ctr DMG | Chp DMG | Stm DMG | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
-
|
|
30
0.50s
|
18
INV: 0-5
|
- | - | - | - | - | - | - | ||||||
|
|||||||||||||||||
|
-
|
|
0
0.00s
|
25
INV: 0-14
|
- | - | - | - | - | - | - | ||||||
|
|||||||||||||||||
|
-
|
|
3
0.05s
|
4
2
25
|
+12 | +12 |
UNB
|
0 | 0 | 0 | 0 | ||||||
Armor Break
Restand
Reversal
|
|||||||||||||||||
|
-
|
|
2
0.03s
|
22
3
29
INV: 0-56
|
HKD
|
HKD
|
UNB
|
80 | 80 | 40 | 50 | ||||||
Armor Break
|
|||||||||||||||||
|
-
|
|
3
0.05s
|
4
2
25
|
+12 | +12 |
UNB
|
0 | 0 | 0 | 0 | ||||||
Armor Break
Restand
|
|||||||||||||||||
|
-
|
|
2
0.03s
|
25
3
36
INV: 0-66
|
HKD
|
HKD
|
UNB
|
80 | 80 | 40 | 50 | ||||||
Armor Break
|
Move | Input | Type | MP | Frames | HIT | CTR | GRD | DMG | Ctr DMG | Chp DMG | Stm DMG | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
![]() |
Ghost
|
54
0.90s
|
11
2
10
|
+5 | +18 | -2 | 50 | 90 | 15 | 25 | ||||||
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Ghost
|
81
1.35s
|
12
2
17
|
+10 | +10 | 0 | 40 | 60 | 20 | 40 | ||||||
Projectile
Just Hold
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Ghost
|
65
1.08s
|
17
2
17
|
+4 | -5 | -2 | 70 | 140 | 20 | 30 | ||||||
Armor Break
Bounce
Wall
Reversal
Just Hold
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Ghost
|
81
1.35s
|
11
2
20
|
KD
|
KD
|
-7 | 60 | 100 | 10 | 30 | ||||||
Bounce
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Ghost
|
15
3
43
|
HKD
|
HKD
|
-27 | 300 | 330 | 75 | 5 | |||||||
Reversal
|
Move | Input | Type | MP | Frames | HIT | CTR | GRD | DMG | Ctr DMG | Chp DMG | Stm DMG | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
![]() |
Ghost
|
65
1.08s
|
13
3
23
|
HKD
|
HKD
|
-4 | 60 | 90 | 30 | 50 | ||||||
Bounce
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Ghost
|
54
0.90s
|
13
2
12
|
+10 | +10 | -1 | 30 | 50 | 10 | 40 | ||||||
Projectile
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Ghost
|
86
1.43s
|
14
2
20
|
+4 | +14 | -4 | 50 | 90 | 20 | 50 | ||||||
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Ghost
|
81
1.35s
|
11
2
20
|
KD
|
KD
|
-7 | 60 | 100 | 10 | 30 | ||||||
Bounce
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Ghost
|
15
3
43
|
HKD
|
HKD
|
-27 | 300 | 330 | 75 | 5 | |||||||
Reversal
|
Move | Input | Type | MP | Frames | HIT | CTR | GRD | DMG | Ctr DMG | Chp DMG | Stm DMG | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
![]() |
Normal
|
108
1.80s
|
14
2
19
|
+1 | +11 | -2 | 40 | 60 | 20 | 90 | ||||||
Bounce
Wall
Target DEF -1
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Ghost
|
81
1.35s
|
12
2
17
|
+10 | +10 | 0 | 40 | 60 | 20 | 40 | ||||||
Projectile
Just Hold
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Ghost
|
65
1.08s
|
17
2
17
|
+4 | -5 | -2 | 70 | 140 | 20 | 30 | ||||||
Armor Break
Bounce
Wall
Reversal
Just Hold
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Poison
|
32
0.53s
|
10
2
15
|
+9 | +17 | -2 | 30 | 60 | 10 | 40 | ||||||
Poison 30
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Ghost
|
15
3
43
|
HKD
|
HKD
|
-27 | 300 | 330 | 75 | 5 | |||||||
Reversal
|
Move | Input | Type | MP | Frames | HIT | CTR | GRD | DMG | Ctr DMG | Chp DMG | Stm DMG | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
![]() |
Ghost
|
108
1.80s
|
9
15
28
|
0 | +10 | -11 | 90 | 110 | 30 | 50 | ||||||
Armor Break
Bounce
Restand
Reversal
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Ghost
|
81
1.35s
|
12
2
17
|
+10 | +10 | 0 | 40 | 60 | 20 | 40 | ||||||
Projectile
Just Hold
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Dark
|
189
3.15s
|
5
3
35
|
-1 | +6 | -19 | 60 | 140 | 20 | 70 | ||||||
Armor Break
Reversal
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Dark
|
124
2.07s
|
15
1
33
|
+25 | +25 |
UNB
|
20 | 20 | 5 | 2 | ||||||
Armor Break
Bounce
Restand
Reversal
|
|||||||||||||||||
|
-
|
Dark
|
108
1.80s
|
15
30
40
INV: 0-28, 26-87
|
HKD
|
HKD
|
-30 | 90 | 90 | 10 | 4 | ||||||
Armor Break
Bounce
Restand
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
Ghost
|
15
3
43
|
HKD
|
HKD
|
-27 | 300 | 330 | 75 | 5 | |||||||
Reversal
|